Правительство России хочет нарастить объём экспорта отечественных сервисов облачного гейминга в 55 раз: с $2,9 млн в 2020 году до $160 млн в 2030-м. Продажи на внутреннем рынке должны расти такими же темпами: с 0,8 млрд рублей в 2020 году до 44,3 млрд рублей в 2030-м. Об этом говорится в дорожной карте проекта «Новые коммуникационные интернет-технологии».
Власти планируют, что российская аудитория облачных игровых платформ увеличится за десятилетие, к 2030 году, со 180 тысяч до 10 млн человек. Для достижения поставленных целей правительство будет выделять гранты участникам рынка через Фонд содействия инновациям.
Облачный гейминг позволяет играть в видеоигры на компьютерах со слабым «железом» или на смартфонах. Всю вычислительную нагрузку берёт на себя удалённый сервер.
Рынок гейминга растёт на 5,9% в год. Росту способствовали пандемия и массовый переход на удалёнку, а развёртывание сетей 5G позволит минимизировать задержки при передаче информации.
Источник: «Коммерсантъ»
Спасибо, что были с нами! Возобновить подписку можно в любой момент на сайте СберБизнес Live